PolyCSS:不用 WebGL 的 CSS 3D 引擎 PolyCSS: a CSS 3D engine without WebGL
不用 WebGL 的 CSS 立体引擎,每个面都能点。 A CSS 3D engine without WebGL, where every polygon is a clickable element.
不用 WebGL 的 CSS 立体引擎,每个面都能点。 A CSS 3D engine without WebGL, where every polygon is a clickable element.
Layoutit 的 DOM 原生 CSS 3D:OBJ/glTF/VOX 的每个多边形都是可点选的 DOM 节点,用 matrix3d 摆位置。有公开画廊、builder,以及 vanilla / React / Vue 入口。 Layoutit’s DOM-native CSS 3D: every polygon from OBJ/glTF/VOX is a clickable DOM node placed with matrix3d. Public gallery and builder, plus vanilla / React / Vue entry points.
可复用的 HTML/Web Component 与轻量框架。 Reusable HTML / Web Components and light frameworks.
可直接玩或操作的教学游戏与 WebGL 演示。 Teaching games and WebGL demos you can play in the browser.
带可运行示例的文档站与示例索引。 Doc sites and example indexes with runnable samples.
为什么推荐Why we recommend it 另有 Pipes 展示页 css.graphics/pipes。 Companion showcase: css.graphics/pipes.
Show HN(item 48294241):CSS 3D 网格引擎,演示页和画廊都可公开打开。Show HN (item 48294241): a CSS 3D mesh engine whose demo and gallery are publicly open.